Сообщается, что военное ведомство США, правительственные организации и частные компании рассматривают сегодня военные игры (Wargames – WG) как эффективное средство исследования сложных политических проблем, доктрин и стратегий, относящихся к битвам в космосе, противоракетной обороне (ПРО), информационным операциям. WG стали инструментом WG высшего уровня влияющим на определение новых концепций вооруженной борьбы и деятельности ВПК. В современном понимании WG превратилась в богатую технологию, оснащенную компьютерными имитационными моделями и способную создать перспективы для решения недоступных доселе проблем, вооружив руководство средствами, позволяющими взглянуть в будущее и оценить последствия того или иного поведения. WG стало по существу инструментом анализа будущих сценариев. Во время второй мировой войны WG использовались в качестве инструмента изучения различных вариантов ведения “островной войны” против Японии. По существу были проанализированы все варианты ее ведения, исключая оценки появления “камикадзе”. Непосредственно после второй мировой войны WG применялись в качестве средства военного обучения и получили особое распространение в ВМС США. В настоящее время они стали возрождаться уже на новой основе с использованием компьютерной техники и моделей, с проведением семинаров и участием большого количества, разделенных в пространстве и во времени и использующих современные средства отображения информации. Специальное внимание уделяется трем играм, включенным в специальный комплекс, допускающий участие до 1000 человек персонала. К ним относятся: армейская игра “Army After Next” (AAN), игра ВВС – “Глобальная битва” (GE – Global Engagement), игра ВМС (CVX) позволяет определить требования к авианосцам нового поколения. AAN посвящена развертыванию армии после удара по спутниковым системам США. Игра “GE-97″ иллюстрирует значимость защиты космических ресурсов и средств их пополнения после атак неприятеля. Представлены также об играх с участием гражданских средств и предназначенных для моделирования условий, возникающих в чрезвычайных ситуациях (Землетрясения).